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ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたの手札から「すのうがる」か「ぶるうがう」を1枚選び、相手に見せ、山札の上に置く]このユニットがVかRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「獣騎士 ガルモール」か「光の牙 ガルモール」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:もっと、もっと強い牙を!! 太陽の牙 ガルモール すのうがる・ふぁんぐ すのうがる・たすく ぶるうがる・りばいぶ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (67%) 2 面白いと思う 1 (33%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 コメント
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登録日:2012/05/11(金) 12 50 06 更新日:2024/03/06 Wed 22 14 15 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 LB わんわんお カードファイト!!ヴァンガード グレード3 ゴールドパラディン ハズレアから大出世 ライドするほど仲間が増えるね ヴァンガードユニット 元ロイヤルパラディン 先導アイチ 超強化版 「銀の牙で、限界を定めし因襲の鎖を噛み砕け!」 「大いなる銀狼 ガルモールにライド!」 大いなる銀狼 ガルモールとは、カードファイト!!ヴァンガードに登場するユニット。 ■大いなる銀狼 ガルモール G-3 P10000 CT1 ゴールドパラディン 自[V][LB(4)]このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 自[V][CB(2)]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード2以下の《ゴールドパラディン》を1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。 スターター「銀狼の爪撃」から登場したゴールドパラディンのユニット。 何気にゴールドパラディン初のリミットブレイク!!持ちのユニットである。 アニメ2期からのアイチの仲間の一人であり、OPではかっこよく攻撃をしている姿が映る。 スキル ひとつめのスキルは「極限突破」より追加された「リミットブレイク!!」のスキル。 自分のダメージゾーンにカードが4枚以上ある場合、攻撃時パワー+5000すると言うもの。 単純ながら安定した打点強化が出来、ブーストを付ければほぼ確実にパワー20000の壁を越えることが出来るのは嬉しい。 更にこのユニットはちゃーじがると言う専用ブーストを持つ。 そのユニットはSB@でガルモールをブーストした時、パワー+5000追加と言うもの。それとこの効果を合わせると、驚きのパワー26000まで上昇する。 二つ目の効果はV登場時に発動する自動効果。CBAを使い、ゴールドパラディンのユニットを呼び出すと言うもの。 光の牙 ガルモール時代から持っているスペリオルコール効果である。 ゴールドパラディンには有能なユニットが多いので、この効果は実に重宝する。 ■相性のいいユニット ちゃーじがる 上に書いたガルモール専用ブースト。G2以下なので呼び出す事が可能。 V打点の強化としては申し分無い。 守護聖獣 ネメアライオン ゴールドパラディンのエスペシャル・インターセプトユニット。 原作でアイチも使用した。守りが緩い時に呼び出すのも一つの手。 災厄の魔道士 トリップ 攻撃がVにヒットした際、カウンターコストを回復する効果を持つ。 CBAで減ったコストを回復させる事が出来る為、これも一つの手。 閃光の剣の戦乙女 黒鋼の戦騎から登場したユニット。山札からコールされた時、CB@で山札の上を確認。 そのカードがゴールドパラディンならスペリオルコール出来るという効果を持つ。 ガルモールの効果に加え、実質CBBで2体のリアガードをコール出来る計算となる。ボードアドバンテージが凄い。 等――。 極限突破で登場した灼熱の獅子 ブロンドエイゼルの効果がランダム性なので、堅実にこちらにライドする人間も少なくは無い。 と言うよりも、ブロンドエイゼルにスペリオルライド。ガルモールに上書きライド。CBAでスペリオルコールなんて流れはよくあること。 ■活躍 アニメでの活躍は――少ない ただ、OPで攻撃をかましていたり、ブロンドエイゼルと共に仲間として立っている事から、アイチのエースの一人になることはほぼ確実であろう…と思われたのだが、完全にエイゼルに出番を食われており、OPで活躍するにもかかわらず出番はお世辞にも多いとは言えなかった。 そのままアイチがデッキを解放者に移したため出番終了かと思われたが、今度は解放者としてリメイク、使用される。 ナオキのボーイングセイバー・ドラゴン“Я”に場を荒らされた際にライドし、スキルで一気に大量展開を行った。 その後OPでも大々的にあつかわれ今度こそアイチのエースに……なったかどうかは定かではないがこれ以降アイチ自身の出番がなくなってしまった。 こんな彼だが現実ではかなりの強ユニットとして扱われている。 銀狼の爪撃をこのユニットのためだけに買うと言う人も少なくは無い。 ■関連カード 光の牙 ガルモール ご本人。元ネタ。 ブラスター・ブレードが封印された後、ゴールドパラディンを創設した一人である。 彼が「銀狼の鎧」身にまとったのが「大いなる銀狼」。 元ロイヤルパラディンという事で、ゴールドパラディン内でもまとめ役を買って出ている。 お世辞にも強いとは言えず、相場も一枚100円レベルでカスレア扱いされていた。 灼熱の獅子 ブロンドエイゼル 同僚。 同じく伝説の鎧である赤獅子の鎧を身に纏った軍団長の一人。 ちゃーじがる ガルモールの専用ブースト。 何気に6000のパワー持ちで、自分の効果を使えば11000になる。 ちなみに、今まで11000のブーストはいなかった。 狼牙の解放者(リベレイター) ガルモール 本人。リメイク版のカード。 CB3でデッキトップをめくり、それがゴルパラならスペリオルコールするかボトムに送るかを選べる。スペリオルコールした場合、もう一度同じことを繰り返す、という能力を持つ。つまり一気に5体展開可能。 恐らくトリガーや完ガまで出てしまうだろうが、それを考慮してなお、強力と言えるユニット。 解放者の切り札である騎士王との相性も抜群に良く、登場以来解放者(リベレイター)デッキのサブヴァンガードとして一定の地位を占めている。 追記・修正は鎧に選ばれてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 孤高の解放者ガンスロットも相性いいよね -- 名無しさん (2013-08-30 11 17 45) 第二期のゴルパラでは困ったらとりあえずガルモール刺すってくらいでいいぐらい便利だったな -- 名無しさん (2013-09-07 19 49 58) 牙狼じゃない狼牙の解放者だよ -- 名無しさん (2014-08-12 07 09 14) 実はアイチに使われたのは序盤のほんの数回のみで、以降はエイゼル・しとけや・サグラモール→+ペリノア→+プラゼル、というようにデッキには入っていない。SDDのサブVとしてレンが使っていた程度で、割と不遇っちゃ不遇である。解放者以降も結局モナサンとゼニスで最終的に抜けた。それでもGシリーズでGユニット化&新規解放者となったあたり、不遇の割に出番だけは多い奴である。わんわんお -- 名無しさん (2018-10-26 14 45 15) 名前 コメント
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ゴールドパラディン(孤高の解放者 ガンスロッド軸) ロイヤルパラディンとはまた一風変わったユニット展開に関する能力を持ったカードの多いクラン。 またヴァンガードの瞬間的なパワーが非常に高いことも特徴。 トライアルデッキが存在するので、カードが比較的集めやすいのも特徴。 ゴールドパラディン(孤高の解放者 ガンスロッド軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 小さな拳士 クロン 1 FV 猛撃の解放者 4 武装の解放者 グイディオン 4 運命の解放者 4 霊薬の解放者 4 1 美技の騎士 ガレス 4 小さな解放者 マロン 2 ぽめるがる・解放者 3 光輪の盾 マルク 4 未来の解放者 リュー 2 2 沈黙の解放者 ギャラティン 4 ブラスター・ブレード・解放者 2 王道の解放者 ファロン 4 3 孤高の解放者 ガンスロッド 4 大いなる銀狼 ガルモール 2 乱舞の解放者 メイルシオン 2 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ↑ブロンドはスペライ要因でピン刺しだけど。 -- 2013-05-05 19 26 27 ガンスは2kパンプあるし無理にV裏リュー採用しなくても良いと思う。ガルモで呼んで美味しいユニット積みたい -- 2013-05-05 23 08 33 ブレオベリスだったらグルグルできて楽しいと思うよ -- 2013-09-12 08 39 37 銀狼ガルモールの方と合わせてガルモガンスとしてレシピ出した方がいいんじゃないか? -- 2013-09-12 17 54 08 ガンスクロス出るよ〜〜〜〜 -- 2013-09-25 21 25 49 ガンスロッド・ゼニス -- 2013-10-02 07 47 23 ガンスロッド・ゼニス、クロスじゃないかもね。非解放だし、おそらく何らかの連携ができるかんじじゃないかな。 -- 2013-10-03 17 37 00 解放者がいいよ。 クロスブレイクライドってやっぱり 憧れってない? -- 2013-10-15 07 49 45 ブラブレ解放者よりブラブレスピリットのほうがいいと思う。あとリューいらない -- 2013-11-01 17 03 59 それわかる!メッチャ憧れるね、クロスブレイクは!フツーにカッコいいしな -- 2013-11-03 23 32 24 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:あなたのソウルに、「光の牙 ガルモール」があるなら、このユニットのパワー+2000 永【V】:あなたのターン中、あなたのRの、「すのうがる」か「ぶるうがる」、1枚につき、このユニットのパワー+1000。 永【V】【LB4】:あなたのターン中、あなたのRの、「すのうがる」か「ぶるうがる」が4枚以上なら、このユニットの☆+1 フレーバー:これが獣を統べる者の力だ、喰らえ!王牙咆哮(グロリアス・クラウン)! すのうがる・ふぁんぐ すのうがる・たすく 獣戦士 ガルモール ぶるうがる・りばいぶ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 5 (50%) 2 ダグラムを思い出した 3 (30%) 3 強いと思う 2 (20%) 4 弱いと思う 0 (0%) 5 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 10 コメント
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光の牙の調教騎士 ガルモール 獣の牙の調教騎士 ガルモール すのうがる・ぶりざーど ぶるうがる・ぶりざーど 光の牙の調教騎士 ガルモール ライトファング・ブリーディングナイト ガルモール ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド -- / クリティカル 1 永【(V)】LB(4):あなたのターン中、他のあなたの「すのうがる・ぶりざーど」1枚につき、前列の「すのうがる・ぶりざーど」全てのパワー+1000。 永【(V)】:このユニットは、「すのうがる・ぶりざーど」として扱う。 自:[あなたの手札から《ロイヤルパラディン》を1枚選び、捨てる]このユニットが(V)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「すのうがる・ぶりざーど」を1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:ハイドッグに信頼された騎士は、仲間として認められる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント 獣の牙の調教騎士 ガルモール ビーストファング・ブリーディングナイト ガルモール ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたの手札から《ロイヤルパラディン》を1枚選び、捨てる]このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。 払ったら、あなたの山札から「すのうがる・ぶりざーど」を1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:その関係は忠誠ではない。戦友でもない。親友なんだ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント すのうがる・ぶりざーど ロイヤルパラディン - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:「すのうがる・ぶりざーど」はデッキに16枚まで入れることが出来る。 自【(R)】:このユニットが「すのうがる・ぶりざーど」をブーストした時、そのバトル中、あなたの(R)の、他の「すのうがる・ぶりざーど」1枚につき、ブーストされたユニットのパワー+1000。 自【(R)】:このユニットが「すのうがる・ぶりざーど」にブーストされた時、そのバトル中、あなたの(R)の、他の「すのうがる・ぶりざーど」1枚につき、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:良く調教されたハイドッグは、暴れ犬よりも恐れられる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント ぶるうがる・ぶりざーど ロイヤルパラディン - ハイビースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 自:[このユニットをソウルに置く]あなたの(R)に「すのうがる・ぶりざーど」がノーマルコールされた時、コストを払ってよい。 払ったら、あなたの山札から「すのうがる・ぶりざーど」を1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:盟友よ、共に戦おう。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:《ゴールドパラディン》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、あなたのカード名に「解放者」を含むリアガードを全てソウルに置き、置いたカード1枚につき、そのターン中、パワー+1000。この効果で、ソウルに置かれたリアガードが4枚以上なら、そのターン中、☆+1。 永【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【(V)】【LB4】:あなたのターン中、あなたの(R)の、「すのうがる」が3枚以上ならこのユニットのクリティカル+1し、『自【永】【(V)】:あなたの(R)の、「すのうがる」、1枚につき、このユニットのパワー+3000』を得る。 起【(V)】【CB1】:[あなたの手札からカード名に「ガルモール」を含むカードを1枚選び、捨てる]あなたの山札から、カード名に「すのうがる」を含むカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 永【(V)/(R)】:盟主 フレーバー:友の雄叫びが、銀狼の騎士の咆哮を、より強く轟かせる すのうがる・ツヴァイ ロイヤルパラディン - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたのターン中、、あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードがいるなら、あなたの、(R)に存在する、他の「すのうがる」1枚につき、このユニットのパワー+2000。 自【(R)】:あなたのメインフェイズ開始時、あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットを「すのうがる」として扱う。 フレーバー:彼らはその牙をクランに捧げた 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (67%) 2 面白いと思う 1 (33%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 ガルモールの起動効果弱くね?CB1と手札1枚でCB3以上のコスト払ってるのにアルフレッドよりサーチ範囲、狭まってるし (2014-01-05 21 13 34) ↑の頭の悪さにワロタwロイパ使った事ないガキがでしゃばんなks (2014-01-07 19 02 54) コメント
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ふざけるな -- 2012-05-04 09 42 14 エンジェルフェザーを入れれば最高しかもムッチャ可愛い!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- 2012-05-06 08 26 50 ・・・普通に強い -- 2012-06-25 22 07 21 FVはキルフの方がいいような・・・ -- 2012-06-28 13 30 53 キルフでひとますスペリオルライドした後にガルモールにライドの方がツインドライブやデッキが一枚減るなどでガルモールになれる確率が上がるしいいと思う。それにソウルが増えるからちゃーじがるの効果も長い間使えて強い。ガルモール軸にこそ、キルフはふさわしい‼ -- 2012-06-28 15 22 31 こっちのゴルパラはFVキルフにすれば、もう完成じゃん。 -- 2012-06-28 23 29 28 FV春風のメッセンジャーでファングウィッチ2→ディンドラン2にしよー -- 2012-07-22 01 57 47 エイゼル入れないならマナウィダンではなくサグラモールでも問題ない -- 2012-08-08 17 02 54 騎士王は起動だからエスペ使いやすかったけど、ガルモはCIP。エスペ呼ぶのは精々再ライド時だから騎士王と運用違うっての -- 2012-09-13 01 45 00 V用G3が4枚だけだと不安だから、マナウィダン減らしてエイゼル入れた方が良いな。あとディンドランも追加で -- 2012-09-13 01 46 10 ↑3ただ、サグラモールが他のカード(ガルモール含む)とカウンターブラストの競合が厳しい場合はマナウィダンを優先してもかまわないでしょう。 -- 2012-10-07 19 34 56 チャージがるは 2枚でおK -- 2012-10-09 00 09 20 ちゃーじがるはガルモで呼んでくるから2枚安定 -- 2012-10-16 22 14 31 ↑じゃあなんでディンドランいるんだよ・・・ 2回も再ライドすること前提でデッキ組まない方がいいと思う。 -- 2012-10-29 21 48 07 G3は7で安定だけど、エイゼルでスペライのほうが事故回避できる。たまに引くエイゼルでのG3スペコはどのデッキにも強い。 -- 2012-11-27 10 55 20 ちゃーじはガルモで呼ぶ必要はないよ。どうせ終盤でしか活きないんだから、2枚も積んでおけば十分手札に引き込める。 -- 2012-11-28 01 58 10 寧ろちゃーじがるいらなくね?リアで21000ライン出せるの強いけど別にって感じする -- 2013-01-03 13 29 24 eizeru -- 2013-02-10 12 05 44 エイゼル型とどっちが強いんだ? -- 2013-02-10 12 06 44 ガルモに乗れるか不安ならガンスロッドを入れたらどうだろう。パワー11000だからリアガードとしても使える -- 2013-02-10 12 40 58 ちゃーじがるのスキルって1ターン一回度しか使えないけ? -- 2013-02-10 21 33 37 マナウィダンの変わりにぺリノアはどうかな -- 2013-04-04 16 29 26 マナウィ抜いてガンスロッド入れよう。そしたらブラブレスピリットも入れよう -- 2013-04-27 01 46 45 すれいがるダブルエッジを入れたらどう? -- 2014-02-02 06 11 17 ウヴィアンもってない。・°°・(>_<)・°°・。 -- 2014-02-02 06 13 51 グレード3は、8枚ぐらいがいい -- 2014-02-02 06 27 15
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ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈4〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自:このユニットがVに登場した時、あなたの〈ハイビースト〉のリアガードを全てソウルに置き、置いたカード1枚につき、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 起【V】:[SB3]あなたのソウルに、グレード3以上のカード名に「ガルモール」を含むカードあるなら、あなたの山札から〈ハイビースト〉を1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:叫べ!我が内なる獣の魂よ!真・王牙咆哮(グロリアス・シャウト)! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 3 (75%) 2 面白いと思う 1 (25%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 クロスライドじゃない時点で充分強い (2013-02-09 07 54 05) コメント
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オススメのデッキレシピ ロイヤルパラディン 宝石騎士 ゴールドパラディン 大いなる銀狼 ガルモール 解放者 なるかみ ボーイングダンガリー ヴァーミリオン スパイクブラザーズ バッドエンドエンペラー オラクルシンクタンク ココくっきー